II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Invitado el Jue Dic 22, 2011 11:14 pm

Tenoqual escribió:En lod e disfunciones magicas de Objetos Vinculados
1-El objeto se destruye y no puede volver a ser utilizado
2-Innato (este es el caso),no puede lanzar mas plegarias en ese turno,cosa que por experiencia he visto que no se ha cumplido esta regla ni de lejos.....
PD:Lo que sacamos de esto,que hay que aprenderse el libro de ejercito del rival tanto como el nuestro,para evitar ser tangados Wink

+1. Y las FAQ's de los rivales también Tenoqual, no te olvides...

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Invitado el Jue Dic 22, 2011 11:16 pm

voy a mirar reglamento antes

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  melting el Jue Dic 22, 2011 11:22 pm

Lit ya te comente que las respuestas de GW ni son oficiales ni la mitad de las veces son correctas. Y hay numerosos ejemplos de misma pregunta enviada varias veces con respuestas totalmente contradictorias. Ejemplo cercano lo del yunke que le preguntaste.
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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  turloghdubh el Jue Dic 22, 2011 11:23 pm

Lithelain escribió:Si lees el hechizo de griestas Tehethan dice que se traza una línea recta desde el ángulo de visión del hechicero y se desplaza 4D6 en línea recta. ¿Cómo interpretas a quién le da si no tiene plantilla? Pues yo veo una línea que se abre bajo el suelo y el que no reaccione a tiempo (fallo de iniciativa) se hunde dentro. Los skavens sólo pueden disparar al combate si la unidad trabada es de esclavos y se distribuyen los impactos entre esclavos y las unidades enemigas. Sin embargo del hechizo no dice absolutamente nada. Si fuese de plantilla o proyectil mágico que permitiera uso en CAC (que no creo que exista ninguno) entiendo que se distribuyan los impactos. Pero tal y como se narra el hechizo no veo el porqué no.

Lith, te contesto completo en cuanto pueda, que ando muy liado. Sin embargo esta es una de las cosas que sí me dio tiempo de mirar ayer. En las FAQ sí que viene que la línea del hechizo de grietas es una plantilla.

P. ¿La línea de 4D6 UM de Invocar grietas se considera una plantilla) (P 78)
R. Sí
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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Invitado el Jue Dic 22, 2011 11:23 pm

¿Pues entonces las FAQ's para qué las hacen?

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Invitado el Jue Dic 22, 2011 11:29 pm

turloghdubh escribió:
Lithelain escribió:Si lees el hechizo de griestas Tehethan dice que se traza una línea recta desde el ángulo de visión del hechicero y se desplaza 4D6 en línea recta. ¿Cómo interpretas a quién le da si no tiene plantilla? Pues yo veo una línea que se abre bajo el suelo y el que no reaccione a tiempo (fallo de iniciativa) se hunde dentro. Los skavens sólo pueden disparar al combate si la unidad trabada es de esclavos y se distribuyen los impactos entre esclavos y las unidades enemigas. Sin embargo del hechizo no dice absolutamente nada. Si fuese de plantilla o proyectil mágico que permitiera uso en CAC (que no creo que exista ninguno) entiendo que se distribuyan los impactos. Pero tal y como se narra el hechizo no veo el porqué no.

Lith, te contesto completo en cuanto pueda, que ando muy liado. Sin embargo esta es una de las cosas que sí me dio tiempo de mirar ayer. En las FAQ sí que viene que la línea del hechizo de grietas es una plantilla.

P. ¿La línea de 4D6 UM de Invocar grietas se considera una plantilla) (P 78)
R. Sí

Entonces el hechizo es mejor aún si hace la plantilla pequeña de lo que era antes que era una línea recta...

Esas FAQ's son las nuevas de este mes porque yo tengo las antiguas de cuando compré el libro y no viene nada.

EDITO: me las imprimo y las adjunto al libro.

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  turloghdubh el Vie Dic 23, 2011 12:32 am

No entiendo lo de que es mejor. Es lo mismo que antes, solo que la línea que trazas SE CONSIDERA una plantilla. Las implicaciones de eso las ignoro.

Creo recordar que con los cañones pasa lo mismo (o pasaba en la edición antigua): son armas de plantilla, solo que la plantilla es una línea recta.
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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Invitado el Vie Dic 23, 2011 12:53 am

turloghdubh escribió:No entiendo lo de que es mejor. Es lo mismo que antes, solo que la línea que trazas SE CONSIDERA una plantilla. Las implicaciones de eso las ignoro.

Creo recordar que con los cañones pasa lo mismo (o pasaba en la edición antigua): son armas de plantilla, solo que la plantilla es una línea recta.

Ah, ya sé lo que quieres decir Turlog. No sé investigaré no obstante. Ando en ello. Cuando tenga tiempo miraré por foros también.

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Invitado el Vie Dic 23, 2011 10:53 am

Señor Lobo escribió:voy a mirar reglamento antes

¿Y bien? ¿Miraste algo al final Señor Lobo?

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  turloghdubh el Vie Dic 23, 2011 7:53 pm

Lithelain escribió:
turloghdubh escribió:
Cuál es exactamente la situación. La lista era legal, hasta donde puedo recordar.

Aquí no comento...

No sé si esto es porque estás de acuerdo o porque pasas. Las listas las revisé yo y no encontré nada. Habéis tenido las listas ANTES de empezar la liga y de jugar contra vuestros oponentes y nadie ha comentado nada. Si no sé cuál es el problema y no nos lo dices ¿cómo lo resolvemos?

Lithelain escribió:
Lithelain escribió:¿El altar es indesmoralizable pero cuando es destruido su personaje lo sigue siendo? Creo que la respuesta es evidente.

turloghdubh escribió:Página 53 del Libro de ejército:
El poder de Sigmar: la protección divina de Sigmar hace que tanto el altar de guerra como el archilector que va en el sean indesmoralizables.

Si el personaje muere, el altar sigue siendo indesmoralizable. Entiendo que si el altar es destruido deja de proporcionarle la regla al personaje. No sé cuál de las dos situaciones se dio, ya que tu pregunta puede interpretarse de las dos maneras.

Lo que fue destruido es el carro (altar) por lo tanto el personaje ya no es indesmoralizable, lo siguió siendo.

¿Pero cómo fue la situación? ¿No te diste cuenta? ¿Crees que tu oponente lo hizo a conciencia y es culpable de trampas horrendas? ¿Cómo afectó a la partida? ¿Lo discutisteis y finalmente aceptaste su interpretación?

Lithelain escribió:
Lithelain escribió:Cuando un objeto portahechizo saca disfunción se destruye automáticamente no tienes que tirar nada.
Si es un sacerdote guerrero el que lo lanza simplemente no puede lanzar ninguna plegaria más. ¿Porqué seguía lanzando?

Turloghdubh escribió:Tampoco entiendo bien cuál fue la situación. Cada plegaria funciona como un objeto portahechizos. No sé si eso significa que una plegaria puede "destruirse". En cualquier caso si se puede y se destruye una el resto de plegarias se podrían seguir usando.

He estado buscando en el manual y no encuentro lo que dices del objeto portahechizo. De hecho ni siquiera encuentro ninguna referencia a ese tipo de objeto.

Página 37 Objetos portahechizos ==> Fuerza Irresistible, leer bien que también habla de los sacerdotes.

Efectivamente allí está. El sacerdote no podría lanzar más plegarias ese turno, pero no perdería la plegaria ni nada por el estilo. Hago la misma pregunta que tú ¿por qué seguía lanzando? ¿No sabías la regla en ese momento y te diste cuenta después? ¿Te convenció el oponente de esa interpretación o tú aceptaste?

Lithelain escribió:
Lithelain escribió:En fin entre estas cosas me gustaría obtener respuestas.

Turloghdubh escribió:¿Cuáles son las "otras cosas"?

No hay otras cosas, si leemos bien la frase pone "ESTAS COSAS", es decir, las citadas anteriormente.

Tienes razó. Leí mal. Disculpa.

Lithelain escribió:
Lithelain escribió:No voy a repetir esta partida ni de coña, ni por la LIGA ni por nada. Lo hecho hecho está y todo me hace mucha gracia.

Turloghdubh escribió:No entiendo qué es lo que te hace gracia. ¿Qué es lo que ha pasado?

Si traes una pregunta de reglas al foro de la liga es para impugnar un resultado y necesito saber todo. Si no quieres impugnar el resultado, ni las preguntas ni las respuestas afectan a la liga y solo quieres aprender o aclarar ponlo mejor en el hilo de Warhammer. ¿Ya has hablado con Sr. Lobo? ¿No os habéis puesto de acuerdo? ¿Por eso el tono del mensaje?

Igual me equivoco pero por el tono del mensaje parece que estás bastante cabreado. Si es así, estaría bien que explicaras exactamente por qué. No hace falta sarcasmo, ni indirectas ni nada. Expón los hechos de manera objetiva, das tu opinión y ya está. En caso contrario, leer un correo de mal rollo sin conocer el motivo genera más mal rollo. Decid las cosas claras, por favor.

Me hace gracia que me tachen de una cosa cuando son otros lo que lo hacen mal.

Seguimos igual ¿Quién te ha tachado de algo? ¿Qué es lo que los otros hacen mal? Yo no he visto ningún comentario al respecto en el foro ni nadie me ha comentado nada.

Todo el mundo comente errores mientras juega. La gente no se conoce ni sus propios libros de ejército y seguro que se hacen cosas mal en todas las partidas. Se comenta y se intenta explicar para que todos aprendamos. Pero si mandamos correos del estilo "estoy cabreado pero tendréis que averiguar vosotros el motivo" no arreglamos nada. Esos correos no sirven ni para aprender ni para resolver.

Si las cosas que se hicieron mal no se detectaron durante la partida sino después, lo siento pero no hay nada que hacer salvo que los dos os pongáis de acuerdo en anularla, y solo lo admitiré para la liga. Se han cometido cientos de errores en partidas y no se han cambiado los resultados. Si se hace algo mal durante una partida es culpa de los dos jugadores.

Si se detectaron y discutieron durante la partida y se continuó con ella, solo puede ser porque ambos jugadores llegaron a un acuerdo y no tiene sentido volver a discutirlo después salvo para aprender; no para cambiar el resultado, que ya fue aceptado.

Nadie está obligado a aceptar lo que dice el contrario. Se puede tirar un dado si no hay acuerdo (lo cuál es una forma más de llegar a un acuerdo). También se puede recoger las miniaturas propias y tirar las del contrario para pisotearlas, pero así no fomentaremos un buen ambiente entre la comunidad de jugadores.

Así pues os recomiendo:
- No llevéis las partidas y los sucesos durante ellas al plano personal. Esto es un juego. Si tenéis un problema "de verdad" mandadme un privado.
- Si no queréis resolverlo de manera discreta, por lo menos que sea civilizada.
- Las dudas de reglas explicadlas claramente, describiendo la situación, cómo se desarrolló, cómo se resolvió y, si hubo un error, cómo afectó a la partida.
- No mezcléis las dudas de reglas con insinuaciaciones, cabreos y demás. Una cosa por un lado y la otra por otro lado.
- Si decidís algo durante una partida, decidido queda. Se puede discutir después para darle la razón a uno o a otro pero no se cambiará el resultado puesto que AMBOS jugadores estuvieron de acuerdo en el momento importante.

Lithelain. De las dudas que planteabas expón cuáles se han resuelto ya y cuáles no. Para esas explica la situación completa para que podamos resolverlas.

Explícanos el motivo por el que se aceptaron durante la partida. Si llegaste a un acuerdo con tu oponente, te convenció, se tiró un dado, te amenazó con comerse tu corazón si no aceptabas, etc.

Explica cómo afectó a la partida.

Si ADEMÁS hubo algún problema que no fuese de reglas puedes comentármelo en privado o aquí. Si es aquí hazlo con claridad y civilizadamente. En esta ocasión lo has hecho civilizadamente pero no con claridad, o al menos yo sigo sin saber qué es lo que te ha cabreado tanto.
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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Invitado el Vie Dic 23, 2011 8:10 pm

Bueno Turlog, te cuento:

El carro fue destruido por una unidad de 25 guerreros del clan y un ingeniero brujo + 7 portadores del incensario. Mi rival siguió aplicando lo indesmoralizable no sé muy bien por qué, imaginé que sería una habilidad del héroe. Me retuvo 2 turnos así cuando podría haber hecho algo más e incluso lanzar hechizos con el ingeniero brujo. Debería haber huído su héroe como en 2 ocasiones. Además siguió utilizando la SE que otorgaba el carro (yo pensé que sería objeto del héroe) por lo tanto salvaba a 2+ y especial de 4+ creo recordar y repetía las tiradas fallidas de armadura (esto último era un objeto del héroe).

Con respecto a lo de las plegarias no es que afectara tremendamente a la partida pero me dijo que los objetos con fuerza irresistible se destruían a 4+ (no uso este tipo de objetos no sé la regla, imaginaba que mi rival lo sabía y lo daba por hecho).

Por otro lado indagando más he visto que en las FAQ's del imperio el Tanque de Vapor hace 1D3 por carga y me hizo 1D6 causando más heridas a la abominación en el turno en que cargó.

Yo cometí un fallo del malinterpretación con mis portadores y mi rival me resolvió la duda, ahí le pedí disculpas y se la sigo pidiendo, no suelo trabarlos con unidades únicas y hacen 1 chequeo de resistencia por cada mini que esté en contacto con ellos, no por cada portador, fallo de interpretación. Eso se resolvió durante la partida.

Luego hay cosas que no me gustan y es que la gente diga las cosas a otros jugadores y no al jugador con el que tienen el problema. Viene el caso de las genuinas grietas. Mi rival comentó por ahí que era un hechizo de daño directo y que no puedo lanzarlo en CAC. No es un hechizo de daño directo, de hecho no se sabe qué tipo de hechizo es porque no lo especifica por ningún lado. En referencia a las últimas FAQ's donde dice que es un hechizo de plantilla ya me creo más que no se pueda lanzar en CAC. No obstante pude intentar lanzarlo contra una unidad de Arcabuceros que estaba en su diagonal en su flanco derecho y al estár el tanque de por medio comérselo igualmente (esto suele pasar con las catapultas y cañones cuando se desvían o la longitud es mayor que la estimada).

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  turloghdubh el Vie Dic 23, 2011 8:58 pm

Lithelain escribió:
El carro fue destruido por una unidad de 25 guerreros del clan y un ingeniero brujo + 7 portadores del incensario. Mi rival siguió aplicando lo indesmoralizable no sé muy bien por qué, imaginé que sería una habilidad del héroe. Me retuvo 2 turnos así cuando podría haber hecho algo más e incluso lanzar hechizos con el ingeniero brujo. Debería haber huído su héroe como en 2 ocasiones. Además siguió utilizando la SE que otorgaba el carro (yo pensé que sería objeto del héroe) por lo tanto salvaba a 2+ y especial de 4+ creo recordar y repetía las tiradas fallidas de armadura (esto último era un objeto del héroe).

OK. Cometisteis un error ambos. ¿Has hablado con Sr. Lobo? ¿Crees que él lo hizo de mala fe? A mi me parece bastante gordo como para proponer una repetición de la partida.

Lithelain escribió:Con respecto a lo de las plegarias no es que afectara tremendamente a la partida pero me dijo que los objetos con fuerza irresistible se destruían a 4+ (no uso este tipo de objetos no sé la regla, imaginaba que mi rival lo sabía y lo daba por hecho).

Pues él se equivocó. En caso de fuerza irresistible-disfunción el objeto se destruye y por tanto se pierde el hechizo vinculado a él. En el caso de los hechizos vinculados a tipos de tropa en lugar de a objetos simplemente no se pueden lanzar más durante el turno, pero no se pierden.

Esto no parece que afecte demasiado. El archielector puede lanzar dos plegarias por turno. Como mucho lanzó una de más en un turno.

¿Has hablado con él? ¿Crees que lo hizo adrede y con mala intención?

Lithelain escribió:Por otro lado indagando más he visto que en las FAQ's del imperio el Tanque de Vapor hace 1D3 por carga y me hizo 1D6 causando más heridas a la abominación en el turno en que cargó.

Las FAQ son una mierda necesaria, impuesta por la propia ineptitud de GW. No solo tienes que llevarlas a las partidas sino que además tienes que revisar periódicamente si se han actualizado o no. Si ninguno detectó que había una FAQ sobre eso durante la partida creo que tenéis que apechugar los dos. No se me ocurre otro modo de resolverlo.

Que Sr. Lobo lo tenga presente en las próximas partidas y que se descargue las FAQs actualizadas.

Lithelain escribió:Yo cometí un fallo del malinterpretación con mis portadores y mi rival me resolvió la duda, ahí le pedí disculpas y se la sigo pidiendo, no suelo trabarlos con unidades únicas y hacen 1 chequeo de resistencia por cada mini que esté en contacto con ellos, no por cada portador, fallo de interpretación. Eso se resolvió durante la partida.

Perfecto.

Lithelain escribió:Luego hay cosas que no me gustan y es que la gente diga las cosas a otros jugadores y no al jugador con el que tienen el problema. Viene el caso de las genuinas grietas. Mi rival comentó por ahí que era un hechizo de daño directo y que no puedo lanzarlo en CAC. No es un hechizo de daño directo, de hecho no se sabe qué tipo de hechizo es porque no lo especifica por ningún lado. En referencia a las últimas FAQ's donde dice que es un hechizo de plantilla ya me creo más que no se pueda lanzar en CAC. No obstante pude intentar lanzarlo contra una unidad de Arcabuceros que estaba en su diagonal en su flanco derecho y al estár el tanque de por medio comérselo igualmente (esto suele pasar con las catapultas y cañones cuando se desvían o la longitud es mayor que la estimada).

Por fin llegamos a la fuente del mosqueo. ¿Has hablado con Sr. Lobo de este tema? Me parece normal que se comenten las partidas y las dudas con otras personas. No sé qué fue lo que dijo él sobre la situación o sobre ti. Si dijo cosas como "el mamón de Lith intentó colármela con el hechizo de grietas" entiendo que estés enfadado y habría que hablar con él.

En general, creo que él tenía que haber comentado las cosas contigo en primer lugar. Después creo que no debe acusarte de nada o hablar mal de ti (insisto en que no sé si lo hizo). De todos modos los comentarios sobre reglas, partidas, situaciones y demás son la base de todo esto. Si nos vamos a ofender por la opinión de los demás sobre nuestras acciones, decisiones o interpretaciones esto se va al carajo. Insisto una vez más, siempre que se haga con respeto y con ánimo de divertirse.

En cuanto al hechizo no estoy seguro de cómo interpretarlo. Yo lo consideraría como un hechizo de daño directo con una plantilla que es una línea recta. A partir de ahí, aplicaría las reglas del manual y los libros de ejército. Pero solo es una opinión, no una propuesta ni una resolución.

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Invitado el Vie Dic 23, 2011 9:08 pm

Si hizo las cosas a mala fe o no, no lo sé. Imagino que no, es evidente. Pero todos cometemos fallos e interpretamos mal las cosas y yo no había indagado de todo esto hasta oír su comentario que ha sido el detonante. No obstante no pienso repetir la partida. Lo hecho hecho está. Además me parece un poco feo que tengamos que aprendernos nuestros libros de ejército lo cual siempre tenemos lagunas (al menos miro por mí) tengamos que aprendernos los de los demás y sus FAQ's para que no nos las cuelen. No creo que eso sea así tampoco. Pero tendré que hacer como Valen y aprenderme los libros de mis rivales de PE a PA y se acabó aunque sea muy triste...

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  valendune el Vie Dic 23, 2011 9:23 pm

Lithelain escribió:. Pero tendré que hacer como Valen y aprenderme los libros de mis rivales de PE a PA y se acabó aunque sea muy triste...

Sí amigo, el lema de oro, conoce tu ejército, pero más el del rival¡¡ Y bueno, no es triste, es simplemente la manera más efectiva de poder hacer frente a lo que tu oponente despliegue sobre el campo de batalla¡

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Invitado el Vie Dic 23, 2011 9:24 pm

No me refiero a que sea triste por ver cómo es el rival Valen. Si no que es triste por tener que aprenderte los demás ejércitos para que no te las cuelen.

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  turloghdubh el Vie Dic 23, 2011 9:47 pm

No es una cuestión de que "te la cuelen". Es una cuestión de que todo el mundo comete errores o tiene lagunas.

De las que has comentado lo del altar es una "duda razonable". Con la tendencia a interpretar las cosas en nuestro favor no me parece descabellado lo que ocurrió.

Lo del tanque es normal que se les pueda escapar a ambos.

Lo de las plegarias es del manual básico. Yo no lo sabía, tú no lo sabías y Sr. Lobo tampoco. Es culpa de todos.

A mi se me olvidan cosas de mi propio códex y muchas veces consulto el libro del contrario. Sobre todo cuando hay algo muy bruto que me perjudica Smile.

Estoy con Valen y, aunque puedo asumir que mi oponente puede saberse todas las reglas, nunca asumiré que siempre va a tener la razón o que siempre va a interpretar las reglas de manera neutral. Tu oponente no es un juez imparcial y está condicionado por el hecho de que quiere ganar la partida.
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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Invitado el Vie Dic 23, 2011 9:48 pm

Vale, tomo nota Turlog.

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Borjacarmona el Vie Dic 23, 2011 10:09 pm

Sólo voy a decir una cosa. Porque leches no esperamos a ver que dice el SR.Lobo, y que se pronuncie ya!. Así arreglamos esto. Si el asunto fuese conmigo,contestaría a todas las dudas que se dicen en él, dado que estoy implicado en el conflicto. Imagino que Aaron no lo habrá leído todo, no se. De todas maneras, siempre hay que entender a las dos partes, no sólo a una.
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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  turloghdubh el Vie Dic 23, 2011 10:15 pm

Completamente de acuerdo con Borja. Es lo que le digo a Lith desde el principio, que hable con Sr. Lobo.

Ojo Lithelain, que no te estoy quitando la razón. Creo que tienes razones para enfadarte, sobre todo si, al margen de la partida, crees que Sr. Lobo no obró bien. Creo que son dos cosas completamente distintas (la partida y los comentarios post partida) y que deben ser tratadas de modo separado y diferente.

Las cosas que ocurren en la partida deben quedarse en la partida y trabajar, estudiar, aprender y comentar para que no vuelvan a suceder. Cuando se sacan fuera entramos en el plano personal, como ha ocurrido ahora, y hay que resolverlas de otro modo. Pero creo que en ningún caso deben quedarse sin resolver, porque esas cosas, cuando se guardan, enquistan las relaciones y joden los grupos. Y para empezar a resolverlo, el primer paso es hablarlo.
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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Invitado el Sáb Dic 24, 2011 4:36 am

Me encanta mantener la expectacion.

comentemos mis fallos primero:

- sacerdote que despues de morir el carro sigue siendo indesmoralizable: porque lanzó previamente la plegaria de hacerse indesmoralizable XD (permanece en juego, lanzada en el 2º turno, nunca dispersada)
- continuar dispersando hechizos a pesar de fallar una dispersion: no dire nada salvo que mireis la pag.35 "dispersar con el ejercito" (recuerdo que NO tengo magos) ¿¿entonces si los enanos fallan una dispersion ya no dispersan mas no?? que nos olvidamos de las cosas que no nos interesan
- continuar lanzando plegarias a pesar de fallar una: en realidad nunca lo hice, recuerdo que yo tengo 3 miniaturas que lanzan hechizos vinculados cual plegarias, sacerdote, archielector y CARRO (este ultimo lasnza hechizos del saber de la luz, maximo uno por turno con nivel de energia 5 y que se ejecutan como PLEGARIAS, siempre en su version mas baja) cuando uno terminaba o fallaba sus plegarias yo simplemente paso al siguiente, quizas la duda este hay
- bateria de cohetes que hace chequear liderazgo con -1: ESO SI A SIDO METEDURA MIA, por mezclar reglamentos de todas formas no tuvo repercusion porque las ratas superaron todos los chequeos provocados por la misma.
- plegarias que al tener fuerza irresistible a 6 se destruyen: equivocacion mia al mezclar ediciones, este fallo en cambio beneficiaba a mi oponente, pero bueno, sin mayor repercusion

FALLOS DE MI OPONENTE

- sacerdotes de plaga que obligan a realizar multiples chequeos de resistencia (o iniciativa) no recuerdo exactamente: FUMADA, menos mal que me sonaba a chino y vimos que no era asi
- hordas de rata que aparecen en el mismo sitio de la abominacion: FUMADA, deben situarse a 3UM del punto central donde esta cayo y al menos a 1UM de una mini enemiga, y si no...SE DESTRUYEN, en fin
- cañon de disformidad que explota, lanza plantilla pequeña, rebota y durante todo el rebote aplica plantilla pequeña, creando un area de devastacion brutal ERSO SI QUE ES UNA FUMADA, en el libro especifica que cae cual bola de cañon, rebota y finalmente explota.
- hechizo grietas, para empezar dice que carros y similares siempre se salvan a 5+ (empezando simplemente por hay) y luego dice que es una "linea recta" 4d6 desde el hechicero (TODAS las lineas rectas se consideran plantillas, cual bola de cañon, lanzavirotes, bola de fuego, etc...) y el libro especifica claramente que las plantillas se consideran DAÑO DIRECTO pag 31 asique empapaos de reglamento, que por lo menos a uno falta le hace

notas añadidas: yo JAMAS he jugado ninguna partida perfecta aplicando todas las reglas, si alguien es diferente a mi en ese aspecto y jamas a cometido ningun fallo, que lance la primera piedra pero como no es el caso, los tonitos de cabreo os los meteis por donde os quepan, sobre todo despues de este repasito a las reglas.

tenoqual tiene razon: hay que leerse los libros del oponente para que nos tanguen, porque esa ya la interpreto como que hago trampas a posta, cuando visto esta que tenemos que cerrar la bocaza todos, las ratas a la madriguera


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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Borjacarmona el Sáb Dic 24, 2011 4:47 am

Te falta aclarar lo del Carro Sr. Lobo. Así ya está todo expuesto por tu parte.
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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Invitado el Sáb Dic 24, 2011 4:53 am

Y luego soy yo el que no habla educadamente. Por cierto el Tanque de Vapor fue durante unas cuantas partidas inmune a la magia, otra FUMADA que ya no es así. Seguimos. La plegaria de Indesmoralizable no es la que te lanzaste, si no la de repetir para impactar porque repetías si mal no recuerdo.

No obstante Turlog puedes retirarme de la LIGA y de la Asociación para el año que viene. Si no os importa no abandonaré el foro por cariño y por seguir echando un cable cuando se tercie.

Pasadlo bien.

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  turloghdubh el Sáb Dic 24, 2011 4:59 am

Llevo dos días pidiendo moderación, cuidar el tono, tener buenas maneras, no mezclar temas personales y evitar comentarios superfluos que no tengan que ver con las reglas y ahora sale Sr. Lobo con este mensaje...

Parecéis críos pequeños. Los dos. Muy buen ejemplo tratándose del presidente de la asociación y del vicepresidente aún en funciones. Haced lo que os dé la gana.

No quiero saber nada de ninguno de los dos relativo a este tema en el hilo de la liga. Como juez de la liga considero que ninguno de los dos tiene ni la voluntad ni la madurez para resolver el conflicto y por mi parte se queda como está. Lo resolvéis entre vosotros donde os parezca y como os parezca, pero no quiero más offtopic en este hilo.
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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  Invitado el Sáb Dic 24, 2011 5:09 am

Te pido disculpas Turlog por mi parte y por el suceso, a pesar de que lo hecho hecho está y el pasado es indestructible. No obstante mantengo mi opinión. Puedes retirarme de las 2 cosas. Si por mi comportamiento ves coherente banearme hazlo también, lo entendería. Agradezco mucho tus opiniones, tu forma de intentar mantener las cosas y como siempre tu trabajo en el foro y fuera del foro.

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Re: II Liga Warhammer Fantasy - La Fortaleza.

Mensaje  turloghdubh el Sáb Dic 24, 2011 5:12 am

No veo coherente nada por parte de ninguno de los dos. No hay motivos para banearte. Tú verás lo que haces, pero creo que te equivocas.
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